Dienstag, Dezember 29, 2009

I saw the end of the videogame world.....

Was auch immer in den letzen Monaten über OnLive gesagt würde, ich war immer ein Skeptiker. Dachte mir, das kann so nicht laufen. Wie will OnLive, die Lags in den Griff bekommen.

Dann sah ich dieses Video auf Arenagames. In dem Steve Perlman (einer der Manner die Quick Time auf die Welt los liesen) an der Columbia University in New York City erklärt wie OnLive lauft.

Anhand von meheren Demos und Spielen. Desweitern zeigt die ausführliche Präsentation auch Hintegründe , Techniktricks und Funktionalitäten des Cloudgaming-Dientes.

Diese Präsentation hat mich wirklich aus den Socken gehauen, hey Crysis auf dem Iphone! Aber das wichtigtes , er hat an Hand seines Geschaftmodels bis auf Activision , alle großen Spielehersteller im Boot.

Bin mal gespannt ob das und wann der Service nach Deutschland kommt.

So bin mal Aktien von OnLive kaufen.



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