Mittwoch, November 29, 2006

iTALK

nur ein paar worte haben will......

Dienstag, November 28, 2006

Xbox kills the videostar

Nachlangem Suchen in den Weiten des Weltnetzes, bin ich endlich auf eine Seite gestoßen, welche mir das anbietet was ich suche. Videoformate in WMV umzuwandeln.

http://happybeggar.com/

Hier findet der 360 User alles was er braucht um seine Videosammelung auf der Xbox abspielen zukönnnen.

Montag, November 27, 2006

Bartender: Shaken or stirred?
James Bond: Do I look like I give a damn?

Dieser Dialog sagt alles über den neuen Bond aus. Die Spielereien der Vergangenheit sind vorbei, hier geht es realistischer zur Sache als in allen Vorgängern.

Dieser Bond hat Kanten und Ecken, hat Charakter etwas was Roger Moore fehlte , der in meinem Augen sowie so eine totale Fehlbesatzung war.

Dainel Craig gibt James Bond etwas, was Ihm seit Sean Connery fehlte. Eine Persönlichkeit. Man leidet und liebt mit Ihm, er ist keine Abziehfigur mehr, er hat endlich Tiefe. Wenn Bond sich nach dem Kampf , das Blut von den Handen wäscht, ist das Gesicht gezeichnet von dem Spüren des Todeskampf. Und man sieht es Ihm in den Augen an, das es kein Spaß war.

Und das wichtigstes von allen, dieser Bond verwandelt den Salonlowen wieder in ein Raubtier.


Ach ja Marius es gab schon zwei Verfilmung von Casino Royal:


Einmal die mit David Niven als James Bond

Und diese hier für CBS


Und zum Schluss der Klassiker unter allen Bond Zitaten:


James Bond: Do you expect me to talk?
Auric Goldfinger: No, Mr. Bond. I expect you to die.



Samstag, November 25, 2006

Die gute alte Heavy Metal Combo Megadeth hat es sich nicht nehmen lassen zu Gears of War einen gleichnamigen Song zu veröffentlichen. Der eigentlich ganz gut ins Spiel passen würde.


MEGADEATH GEARS OF WAR SONG

PS. hier den Text noch:

Gears of War
Music and Lyrics Dave Mustaine

Ethnic cleansing with no defending
These acts of genocide
A fatal ending with no surrendering
To cover up the crimes and lie

Smart bombs, precision guided armament
A more sophisticated way to end up dead
Still we search and invent such intelligent weapons
That kill each other like the Gears of War
Hoo-rah!!!

If you ride with thieves, then you die with thieves
Cross my heart and hope that you die, that you die!
When the smoke has cleared, the devil's in the mirror
And you see his warheads paint the sky, now you die!

Smart bombs, precision guided armament
A more sophisticated way to end up dead
Still we search and invent such intelligent weapons
That kill each other like the Gears of War
Hoo-rah!!!

Donnerstag, November 23, 2006

Die schönen Seiten der Spielewelt.



Gestern nach der Arbeit, haben sich Evest und ich uns in Köln zum WII testen getroffen.

Denn der WII-Bus war in der Stadt. Und da standen wir zwei Mittdreißiger in einer Schlange voller Teens. Man kam sich schon was Alt vor, aber egal selbst mit Laufwagen würde ich mich hier hinstellen.

Nach ca. 20 Minuten warten, war es so weit.

Wir konnten den Tempel zum heiligen Gral des Spielspass betreten. Ein helles Licht umstrahlte uns, zwei Engelsgleiche Wesen übergaben uns die Controller. Und führten uns in die Geheimnisse der WII ein.

Dann passierte es. Wir waren eins mit dem WII und es machte Spaß.

Am 8.12 ist WII - DAY ... Thats our victory day..

Mittwoch, November 22, 2006

GAMES Verband

Stellungsnahme des G.A.M.E e.V :

"Das Schicksal der Opfer der Tat berührt uns zutiefst. Viele von uns sind Väter, Mütter; haben Familie. Wir sind erschrocken und betrübt über diese Tat. Wir möchten allen Betroffenen unser tiefes Mitgefühl aussprechen und wünschen den Verletzten eine rasche und vollständige Genesung.

Vielzahl gesetzlicher Regelungen in Deutschland, mit deren Hilfe Gerichte, Bundes-Behörden und die Bundesländer Kinder und Jugendliche vor Inhalten schützen, die für sie ungeeignet sind. Dieses Aufgebot an professionellem Jugendschutz ist weltweit einmalig und wird von uns aktiv unterstützt.


Der Bundesverbandes der Entwickler von Computerspielen vertritt über 40 Produzenten und Dienstleister im deutschsprachigen Raum. Seine Mitglieder sind jedes Jahr an der Produktion der verschiedensten Computer- und Videospiele in Deutschland und Österreich beteiligt.



Energisch wenden wir uns allerdings gegen die politische Instrumentalisierung der Vorkommnisse. Wir wenden uns gegen die Kriminalisierung unseres Berufstandes und den Versuch einiger Verantwortlicher in unserem Land, ein international öffentlich, wissenschaftlich und kulturell anerkanntes Medium und dessen Künstler und Kreative mit nicht haltbaren Argumenten als Verantwortliche für den Amoklauf zu diffamieren.
Computer- und Videospiele sind nicht die Ursache für diese Tat. Das bestätigen viele aktuelle Aussagen von Experten, Psychologen und Pädagogen in der Presse. Vielmehr geht es um die Sorgen und Nöte einer Generation jugendlicher Menschen, die in Familie, Schule, Beruf und Gesellschaft offensichtlich zu wenige Möglichkeiten für Selbstbestätigung, Anerkennung und Hilfe im Krisenfall findet.Wir finden es schlicht unseriös, Computer- und Videospiele immer wieder für ein gesamtgesellschaftliches Problem anzuprangern. Wie schon so oft in der Vergangenheit werden wir nach unserer Verantwortung als Produzenten gefragt. Wir sind uns dieser Verantwortung bewusst und vertrauen auch ganz bewusst auf dieWährend also medial die Symptome in den Vordergrund gestellt werden, fällt die Frage nach der Ursache für das Attentat unter den Tisch: Wie kommt ein 18-jähriger an Waffen, Munition und Sprengstoff? Wie kann es sein, dass er von seinem sozialen Umfeld so im Stich gelassen wurde? Wie kann es sein, dass er seit über drei Jahren in verschiedenster Form im Internet, im Freundeskreis, in der Schule und sogar bei professionellen, psychologischen Diensten auffällig geworden ist und um Hilfe bat, ohne dass darauf entsprechend reagiert wurde?Diese Menschen haben innerhalb des gesetzlichen Rahmens das Recht, selbst zu entscheiden, was sie spielen möchten. Dieses Recht gilt es ebenso zu wahren wie den Jugendschutz zu gewährleisten. Jugendschutz darf nicht an der Kinderzimmertür aufhören. Eltern müssen kontrollieren, was ihre Kinder dort tun – ob und was sie spielen, welche Musik sie hören und welche anderen Interessen sie haben. Eltern und Pädagogen haben die Pflicht, sich aktiv um Kinder und Jugendliche zu kümmern und müssen reagieren, wenn sich diese auffällig verhalten und immer aggressiver und verschlossener werden.Wir fordern die Politik daher auf, nicht erneut das Versagen unserer sozialen Systeme zu ignorieren und den schwarzen Peter wieder einmal unreflektiert an die Computerspieleindustrie weiterzureichen. Wir brauchen in Deutschland keine strengeren „Verbote“ – bestehende Verbote müssen besser überwacht werden. Wie sonst sind Robert Steinhäuser und Bastian B. an ihre Waffen bzw. Bomben gekommen? Wir brauchen mehr Initiativen, die Schülern und Jugendlichen Hilfe bei sozialen Problemen bieten.Computerspieler sind keine Randgruppe. Gespielt wird in jeder Bevölkerungsgruppe. Computerspiele begeistern das sechsjährige Mädchen ebenso, wie den 40-jährigen Politiker, die Sekretärin oder einen 70 Jahre alten Rentner.Wir brauchen mehr professionelle psychologische und pädagogische Ansprechpartner für Lehrer, Eltern und Pädagogen, die bei der Erziehung von Jugendlichen und Schülern überfordert sind. Öffentliche Gelder müssen wieder verstärkt in die Unterstützung unserer sozialen Systeme fließen und nicht in den Aufbau von strengeren Zensurbehörden oder von kriminalistischen Instituten, die sich nur mit den Symptomen und nicht mit den Ursachen beschäftigen."

Dienstag, November 21, 2006

Mein Senf.

So nun, werde ich kurz meinem Senf zur neuen Killerspiele Debatte abgeben.

Nur ein paar Worte ich habe heute einen Brief an meinen Bundestagsabgeordneten geschrieben , das wird zwar nicht viel bringen. Aber ich glaub das ist besser als in irgend welchen Foren seinen Senf abzugeben.


Und was viel schlimmer ist, als alle Politiker da draussen , war meine erste Reaktion auf die Sache heute morgen, nicht das mir durch den Kopf geging, das dort ein armer kranker Mensch Leute getötet hat, sondern nur ein genervtes “Jetzt geht das schon wieder los”… *sigh*



Denkt mal darüber nach, das war vor nicht all zu langer Zeit.


PS. Danke an Antigames, für die Grafik. Musste dank euch nicht so lang suchen. Und Leute liest den Artikel auf antigames. Der ist Spitze.

Sonntag, November 19, 2006

Gone withe the Blastwave

Bei surfen durchs Weltnetz gefunden, zwei Comics.


http://www.blastwavecomic.com/

sowie Postnuke Comics der hat was von MadMax und Fullout.

http://www.postnukecomic.com/

Donnerstag, November 16, 2006

PS3 auf ebay.

PS3 für verdammt viel Kohle auf Ebay verkauft.




Wer kauft sowas... ich bin ja schon ein Konsolen und Game Junkie, aber das ist.... tja ohne Worte.

Freitag, November 03, 2006

The following things have happened since Duke Nukem Forever was announced...

Moin Moin,

habe ich heute im Weltnetz gefunden. Sachen die passierten seit der Duke in Entwicklung ist.



The following things have happened since Duke Nukem Forever was announced...


Viel Spass